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Informações

 
────────── Pra que serve? ──────────

-Critical: aumenta em 2x o dano das spells e weapons quando o acerto crítico acontece.
-A chance é calculada a cada hit e o limite total normal do sistema é 20%.

OBS: para consultar sua chance e todas as fontes do bônus, utilize /critical ou !critical.
 
 
────────── Pra que serve? ──────────

-Fatal: aumenta o multiplicador de dano do Critical.
-A fórmula usada é: 2 x (1 + Fatal / 200).
-Exemplos: 30% Fatal = 2.3x; 100% Fatal = 3x; 200% Fatal = 4x.
-O limite é 20% por slot e 200% no total.

OBS: para consultar seu Fatal, utilize /fatal ou !fatal.
 
 
────────── Pra que serve? ──────────

-Dodge: aumenta a chance de anular completamente um ataque recebido de monstros ou jogadores.
-Exemplo: com 5% de Dodge, cada ataque recebido possui 5% de chance de causar zero dano.
-O limite total do set é 20%.

OBS: para consultar seu Dodge, utilize /dodge ou !dodge.
 

ATENÇÃO: dentro dos eventos PvP configurados, os bônus de Critical, Fatal e Dodge ficam desativados.


Formas de obter:

 
────────── OPÇÃO 1 ──────────

Guild War: a guild que estiver dominando o castelo recebe +3% de Critical enquanto permanecer como proprietária. O bônus não funciona dentro da área bloqueada da dominação.

────────── OPÇÃO 2 ──────────
Critical Imbuement:
Libera no Level 282. Cada ponto concede 0.1% de Critical. O limite começa em +20 (2%) e aumenta em +10 nos Levels 342, 392, 442, 492, 542, 592, 642 e 692, chegando a +100 (10%).

────────── OPÇÃO 3 ──────────
-Completar a Dungeon +1 concede +1% Critical.
-Completar a Dungeon +2 concede +1% Critical.
-Completar a Dungeon +3 concede +1% Critical.

────────── OPÇÃO 4 ──────────
-Qualquer VIP Boots equipada concede +1% Critical.
-Armor +16 Tier 5 a 7 concede +1%; Tier 8 e 9 concede +2%; Tier 10 concede +3%.
 
 
────────── OPÇÃO 1 ──────────



Tiers dos Items +15:
Tier Silver: +2% Fatal por item equipado.
Tier Gold: +4% Fatal por item equipado.
Tier Platinum: +6% Fatal por item equipado.
Tier Diamond: +8% Fatal por item equipado.

Full set +15 Diamond fornece +80% Fatal, deixando o Critical em 2.8x. A VIP Boots +4 segue a mesma progressão de tiers.

────────── OPÇÃO 2 ──────────



Items +16:

-Item +16 base: +10% Fatal.
-Tiers 1 a 10: +11% até +20% Fatal por item.
-Full set +16 base: +100% Fatal, deixando o Critical em 3x.
-Full set +16 Tier 10: +200% Fatal, deixando o Critical em 4x.
-A VIP Boots +5 e seus tiers seguem a mesma progressão.

 
 
────────── FORMAS DE OBTER ──────────



Items +16:

-Item +16 base: +1% Dodge por item equipado.
-Tiers 1 a 10: +1.1% até +2% Dodge por item.
-O set completo pode chegar a +20% Dodge.
-A VIP Boots +5 e seus tiers seguem a mesma progressão.

 
 
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