-Critical: aumenta em 2x o dano das spells e weapons quando o acerto crítico acontece. -A chance é calculada a cada hit e o limite total normal do sistema é 20%. OBS: para consultar sua chance e todas as fontes do bônus, utilize /critical ou !critical.  
  ────────── Pra que serve? ──────────
-Fatal: aumenta o multiplicador de dano do Critical. -A fórmula usada é: 2 x (1 + Fatal / 200). -Exemplos: 30% Fatal = 2.3x; 100% Fatal = 3x; 200% Fatal = 4x. -O limite é 20% por slot e 200% no total. OBS: para consultar seu Fatal, utilize /fatal ou !fatal.  
  ────────── Pra que serve? ──────────
-Dodge: aumenta a chance de anular completamente um ataque recebido de monstros ou jogadores. -Exemplo: com 5% de Dodge, cada ataque recebido possui 5% de chance de causar zero dano. -O limite total do set é 20%. OBS: para consultar seu Dodge, utilize /dodge ou !dodge.  
ATENÇÃO: dentro dos eventos PvP configurados, os bônus de Critical, Fatal e Dodge ficam desativados.
Formas de obter:
  ────────── OPÇÃO 1 ──────────
Guild War: a guild que estiver dominando o castelo recebe +3% de Critical enquanto permanecer como proprietária. O bônus não funciona dentro da área bloqueada da dominação. ────────── OPÇÃO 2 ────────── Critical Imbuement: Libera no Level 282. Cada ponto concede 0.1% de Critical. O limite começa em +20 (2%) e aumenta em +10 nos Levels 342, 392, 442, 492, 542, 592, 642 e 692, chegando a +100 (10%). ────────── OPÇÃO 3 ────────── -Completar a Dungeon +1 concede +1% Critical. -Completar a Dungeon +2 concede +1% Critical. -Completar a Dungeon +3 concede +1% Critical.
  ────────── OPÇÃO 1 ────────── Tiers dos Items +15: Tier Silver: +2% Fatal por item equipado. Tier Gold: +4% Fatal por item equipado. Tier Platinum: +6% Fatal por item equipado. Tier Diamond: +8% Fatal por item equipado. Full set +15 Diamond fornece +80% Fatal, deixando o Critical em 2.8x. A VIP Boots +4 segue a mesma progressão de tiers. ────────── OPÇÃO 2 ────────── Items +16: -Item +16 base: +10% Fatal. -Tiers 1 a 10: +11% até +20% Fatal por item. -Full set +16 base: +100% Fatal, deixando o Critical em 3x. -Full set +16 Tier 10: +200% Fatal, deixando o Critical em 4x. -A VIP Boots +5 e seus tiers seguem a mesma progressão.  
  ────────── FORMAS DE OBTER ────────── Items +16: -Item +16 base: +1% Dodge por item equipado. -Tiers 1 a 10: +1.1% até +2% Dodge por item. -O set completo pode chegar a +20% Dodge. -A VIP Boots +5 e seus tiers seguem a mesma progressão.