Penalidades de morte   |
Dias do servidor: a perda base de EXP aumenta 10% a cada 20 dias, até +90% aos 180 dias. Não se aplica a Red/Black Skull.
Promotion: depois desse aumento, reduz a perda de EXP em 3% por etapa, até 30%. Não reduz a perda de Levels de Red/Black Skull.
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Training Hits — mortes sem bless
Ao morrer sem bless, você perde 0,5% do total atual de Training Hits, arredondado para baixo: math.floor(Training Hits / 200).
Exemplos: 1.000 hits: perde 5 e fica com 995. Com 999 hits: perde 4 e fica com 995. Abaixo de 200 hits, a perda é zero.
Com bless: não há essa perda de Training Hits. A Promotion XP não é descontada por esta regra.
Também se aplica a Red/Black Skull sem bless. As proteções e exceções existentes de arenas/eventos continuam válidas. Os aumentos por dias do servidor e a proteção da promotion não alteram esse percentual.
Atualização de 20/09/2026: esta regra passa a valer no primeiro restart normal após a atualização.
|  Mortes (Sem bless) | [ Exp ] -O cálculo da perda base sem bless, antes do aumento por dias e da promotion, é: (( Seu Level x 60 Exp ) + 4500 )
-Exemplo: No Level 100, antes desses ajustes, a perda base é: (( 100 x 60 = 6000 de Exp ) + 4500 ) , ou seja: 10500 de Exp   |  Mortes (Com bless) | [ Exp ] -O cálculo da perda base com bless, antes do aumento por dias e da promotion, é: (( Seu Level x 15 Exp ) + 1500 )
-Exemplo: No Level 100, antes desses ajustes, a perda base é: (( 100 x 15 = 1500 de Exp ) + 1500 ) , ou seja: 3000 de Exp   |  Mortes (Redskull) | [ Level ] -A partir do Level 3, caso você morra RedSkull, perderá 3 Levels. (Exemplo: Se você morreu no Level 100, logo voltará para o Level 97.) -Caso não possua Levels suficientes, ficará no Level 0.   |  Mortes (Blackskull) | [ Level ] -Ao morrer Blackskull, a penalidade é de até 5 Levels, limitada aos Levels que você possui. (Exemplo: Se você morreu no Level 100, logo voltará para o Level 95.) -Caso não possua Levels suficientes, ficará no Level 0.   |
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