| O que é Payhunt? |
 Como funciona | A Payhunt é uma mini-hunt particular e NO-PVP, onde cada jogador ocupa uma sala sozinho.
Use um item de Payhunt dentro de uma área PZ. Se existir uma sala livre permitida para a sua account, o item será consumido e o personagem será teleportado automaticamente. O relógio diminui somente enquanto você permanece dentro da área da Payhunt.
Proteção inicial: ao ativar uma nova Payhunt e ser teleportado para a sala, você recebe 5 minutos de proteção contra Block-Payhunt. Uma proteção maior que você já tenha é preservada. Retornar com tempo de hunt restante não renova esse bônus.
Ao sair: a sala fica livre para outro jogador e o seu tempo restante fica pausado para ser usado depois. |
 Duração | Payhunt de 2 horas: concede 7.200 segundos e não recebe bônus de duração.
Payhunt de 7 horas: concede 7 horas. Accounts com 1.800 ou mais Backup Points recebem +1 hora gratuitamente, totalizando 8 horas.
Não é possível ativar outro item enquanto o personagem ainda possuir tempo de Payhunt. |
 Requisitos | Para entrar é necessário: • Possuir 5 resets ou mais; • Ter uma Recovery Key registrada na account; • Usar o item dentro de uma área PZ; • Estar com a proteção do Token Anti-Hack desativada; • Na Payhunt de 2h, o Token também precisa estar cadastrado; • Não estar sob Block-Payhunt, cooldown ou bloqueio do Guild War. |
 Alavancas | Dentro de cada sala existem duas alavancas:
[Monstro]: alterna entre os monstros liberados pela quantidade de resets do personagem. [Quantidade]: escolhe de 1 a 7 monstros. Depois de 7, o próximo uso limpa a sala e volta para 0. A Money Sheep é limitada a apenas 1.
Os monstros renascem normalmente em aproximadamente 750 ms; um sistema auxiliar repõe automaticamente qualquer monstro que não renascer corretamente. |
 Monstros | Inicial: Money Sheep 5–46 resets: Amazon (5), Valkyrie (10), Cyclops (16), Cyclops Smith (26), Vampire (36) e Banshee (46). 56–156 resets: Dragon (56), Dragon Lord (66), Hydra (76), Serpent Spawn (86), Nightmare (96), Hellspawn (116), Glacial Wolf (136) e Hell Wolf (156). 200–450 resets: Mirror Image (200), Synapse (300), Storm (350), Reverse Synapse (400) e Reverse Storm (450). 500+ resets: Skeleton Elite Warrior (500), Undead Elite Gladiator (600), White Walker (700) e Ghastly Dragon (850). |
 Benefícios | Todos os monstros especiais da Payhunt concedem:
+50% de dinheiro em relação às versões normais.
+5% de experiência. |
 Vagas | Existem 30 salas no total: • Vagas 1 a 25: disponíveis para todos os jogadores; • Vagas 26 a 30: exclusivas para accounts com 5.000 ou mais Backup Points.
Se todas as salas permitidas para a sua account estiverem ocupadas, o item não será ativado. Use /payhunt ou !payhunt para consultar os jogadores, as vagas e o tempo restante. |
 Saída e morte | Saída voluntária: libera a sala e pausa o tempo restante. Fim do tempo: remove os monstros, teleporta o personagem para fora e inicia o cooldown. Morte: remove os monstros da sala, causa a perda normal de level e concede 5 minutos de proteção contra Block-Payhunt. A regra antiga de perder 1 ATK Buff não está mais ativa. Desconexão: o tempo permanece salvo. Se a sala estiver ocupada ao reconectar, o personagem é enviado ao templo para impedir dois jogadores na mesma sala. |
 Cooldown | O cooldown começa somente quando todo o tempo da Payhunt termina: • Accounts com menos de 4.000 Backup Points: 60 minutos; • Accounts com 4.000 ou mais Backup Points: 30 minutos.
Sair com tempo restante não inicia esse cooldown; o relógio apenas fica pausado. |
 Block-Payhunt | Tenha o item azul na backpack e use /blockpay NOME, /payblock NOME, !blockpay NOME ou !payblock NOME.
O alvo precisa estar online, não pode ser você mesmo e não pode já estar dentro da Payhunt. Se o alvo não tiver proteção nem Counter Blockpay na backpack, o azul é consumido e o bloqueio dura 9 horas, ou 8 horas se o alvo possuir 1.400+ Backup Points. Depois de receber o bloqueio, o alvo fica protegido contra outro Block-Payhunt por 10 horas. |
 Counter Blockpay | [Como usar]: basta deixar o vermelho na sua backpack equipada. Não precisa clicar no item.
[Ativação]: se alguém tentar bloquear você com o Block-pay, uma unidade do Counter-Blockpay (da sua backpack) será consumida para anular o bloqueio e dar 30 minutos de proteção contra novos blocks de qualquer jogador. [Sem acumular]: durante os 30 minutos, novas tentativas não gastam outro vermelho nem renovam o tempo. O prazo conta mesmo offline. |
 Guild War | Nos dias do evento, o Guild War acontece das 21:00 às 21:30. A entrada, a ativação e o retorno à Payhunt ficam bloqueados das 21:00 às 22:00, inclusive para jogadores que possuam tempo pausado. |
 Backup Points | 1.400+: Block-Payhunt recebido cai de 9h para 8h. 1.800+: Payhunt de 7h passa a durar 8h. 4.000+: cooldown final cai de 60 para 30 minutos. 5.000+: libera acesso às salas 26–30. 6.500+: Upgrade Red blockpay: ao anular um block com o vermelho na backpack, também consome 1 azul do outro jogador, sem descontar backups. |